﻿// using System.IO;
// using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
//
// namespace ET
// {
// 	public static class ZipHelper
// 	{
// 		public static byte[] Compress(byte[] content)
// 		{
// 			//return content;
// 			Deflater compressor = new Deflater();
// 			compressor.SetLevel(Deflater.BEST_COMPRESSION);
//
// 			compressor.SetInput(content);
// 			compressor.Finish();
//
// 			using (MemoryStream bos = new MemoryStream(content.Length))
// 			{
// 				var buf = new byte[1024];
// 				while (!compressor.IsFinished)
// 				{
// 					int n = compressor.Deflate(buf);
// 					bos.Write(buf, 0, n);
// 				}
// 				return bos.ToArray();
// 			}
// 		}
//
// 		public static byte[] Decompress(byte[] content)
// 		{
// 			return Decompress(content, 0, content.Length);
// 		}
//
// 		public static byte[] Decompress(byte[] content, int offset, int count)
// 		{
// 			//return content;
// 			Inflater decompressor = new Inflater();
// 			decompressor.SetInput(content, offset, count);
//
// 			using (MemoryStream bos = new MemoryStream(content.Length))
// 			{
// 				var buf = new byte[1024];
// 				while (!decompressor.IsFinished)
// 				{
// 					int n = decompressor.Inflate(buf);
// 					bos.Write(buf, 0, n);
// 				}
// 				return bos.ToArray();
// 			}
// 		}
// 	}
// }
//
// /*
// using System.IO;
// using System.IO.Compression;
//
// namespace ET
// {
// 	public static class ZipHelper
// 	{
// 		public static byte[] Compress(byte[] content)
// 		{
// 			using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
// 			using (DeflateStream stream = new DeflateStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
// 			{
// 				stream.Write(content, 0, content.Length);
// 				return ms.ToArray();
// 			}
// 		}
//
// 		public static byte[] Decompress(byte[] content)
// 		{
// 			return Decompress(content, 0, content.Length);
// 		}
//
// 		public static byte[] Decompress(byte[] content, int offset, int count)
// 		{
// 			using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
// 			using (DeflateStream stream = new DeflateStream(new MemoryStream(content, offset, count), CompressionMode.Decompress, true))
// 			{
// 				byte[] buffer = new byte[1024];
// 				while (true)
// 				{
// 					int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, 1024);
// 					if (bytesRead == 0)
// 					{
// 						break;
// 					}
// 					ms.Write(buffer, 0, bytesRead);
// 				}
// 				return ms.ToArray();
// 			}
// 		}
// 	}
// }
// */

